大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于刀塔宠物衣服的问题,于是小编就整理了5个相关介绍刀塔宠物衣服的解答,让我们一起看看吧。
dota小狗出蓝杖效果?
可以感染敌方英雄,持续5秒,在他们体内每1.25秒发动一次攻击。敌方英雄不会从感染中获得加成效果。自身恢复速率加倍。施法距离提升,冷却时间降低。
噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。
2级和3级感染可以对远古生物使用。
冷却时间从离开被感染单位开始计算。
施法距离:150
神杖升级施法距离:500
移动速度加成:15/20/25%
额外生命加成:400/800/1200
持续治疗大生命值:3/4/5%
dota2小狗魔晶效果?
小狗原名“噬魂鬼”。魔晶效果以前的3技能撕裂伤口。技能效果如下:
撕裂伤口
魔晶提供新技能
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。所有伤害都有回复效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。每次攻击英雄本体时造成2%目标最大生命值的伤害。
技能:单位目标
影响:敌方单位
无视技能免疫:否
可以驱散:是
生命吸取:50%
最大减速:50%
dota小鱼怎么样?算后期吗?小狗不出臂章还给力吗?
你好,我是dota老玩家。
到达二中小鱼人是一个中后期英雄。小鱼人的移速非常快,在团战中能够及时支援和切入战场。
小狗这个英雄出臂章一直是标配,但是现在小狗这个英雄的攻击比较刮痧。小狗现在出了b脏之后攻击一个敌方单位,敌方单位用推推就可以逃脱小狗的攻击范围。
dota2 兔羊战普攻流出装?
常用出装顺序:hy,折磨烟斗1级,血精石2级,折磨烟斗2级,(绿杖,诡计之雾)。折磨流:以折磨烟斗上的技能为输出核心的流派,高容错率,不需要胡牌也能玩,吃鸡率高。
核心输出技能包括:炼金贪婪(任何流派有清怪技能无脑拿),屠夫腐烂,ds套子,沙王沙尘暴,伐木机飞盘,炼金酸雾等等一系列dot技能。注意:折磨流技能最好选取无真空期的技能。
保命技能:折磨流胜利往往核心在于拉羊的等级,决赛圈很怕黑龙这样的高输出,所以想吃鸡在开始就要考虑一个保命技能的栏位。可以选取的保命技能包括:小狗感染(秒杀黑龙),小鹿皮(黑龙无攻速),nec绿罩子(配合绿杖),fw转(前期清怪,后期魔晶减攻击力)。
刀塔2的小狗成了比赛中非ban必选的英雄,这是为什么呢?
我觉得第一是版本的改变,7.21版本比7.20稍微节奏放缓了一些,第二,小狗前期多15点移速和2点护甲,这是非常重要的,能让小狗在前期和中期对线和gank上处于不被溜的状态,第三目前回到了Ti4的版本,推进和肉核冲脸非常盛行,小狗既可以作为冲脸核,也可以打肉核,所有的肉核在小狗面前都肉不起来,这样前中期很发育,能跟团不被溜,后期能打肉的英雄,有谁不喜欢呢?
现在的版本速度很快,早就不是那个无脑拿幽鬼美杜莎拖后期的时代了,但是像小狗这种打架核,在前几个版本中并没有多少出场机会,因为有句玩家都知道的话:遛狗,那么为什么7.21版本的小狗在比赛中这么抢手呢?
我们先来看下他的基本属性,25级裸装情况下,138-148的攻击力,12点的护甲,2700的血量,如果出了双刀强袭大晕,真的是又肉又有输出。
其实小狗现在的火热,主要还是因为7.21版本对他进行的改动,一方面护甲加强了2点,这个倒还好,更重要的是移速提升了15点,再配合他的15级天赋+25点移动速度,简直就是对面***的噩梦,打又打不过,跑又跑不掉。
现在比较流行点金辉耀狗,由于被动的存在,小狗的刷钱速度本来就快,现在配合上点金辉耀,打钱速度有了质变,而且辉耀还有17%的丢失概率,小狗20级天赋还有20%闪避效果,简直就是多了一个蝴蝶,这让他在后期对撸其他单核的时候,丝毫不虚。
大家觉得为什么这个版本的小狗成了非ban必选的英雄呢?
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到此,以上就是小编对于刀塔宠物衣服的问题就介绍到这了,希望介绍关于刀塔宠物衣服的5点解答对大家有用。