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飞碟汽车配件和什么车型通用?
丰田汽车。
丰田汽车公司(Toyota Motor Corporation),是一家总部设在日本爱知县丰田市和东京都文京区的著名汽车制造公司,隶属于日本三井财阀。2008年起,丰田汽车公司开始逐渐取代美国通用汽车公司而成为全球排名第一的汽车生产厂商。其旗下的品牌主要包括雷克萨斯等系列高中低端车型。
是什么原因让B-2隐身轰炸机造价昂贵无比?
20世纪70年代,考虑到苏联正在不断完善自己的中远程防空网,为了隐蔽突破苏联的防空体系,美国军方提出研制新型轰炸机的设想。
设计要求该型轰炸机对雷达、红外、光噪等方面都具有低可探测性,同时要求该轰战机具有较大的航程,隐蔽潜入敌方纵深,对敌方重要目标进行有效打击,为此B-2隐身轰炸机被引入记事日程。
最终B-2在外型设计上没有垂直尾翼,宛如一个巨大的飞行器,机身表面覆盖有雷达吸收材料,对雷达波具有很好的吸收和抵消作用。
美军方对B-2提出的要求过于苛刻,造成B-2在研发制造的过程中,研发费用不断增加,最终B-2轰战机造价高达24亿美元一架。即便是美国也无力过多装备,最终仅仅装备了21架。即便如此,B-2仍是这个世界上最为昂贵的战机。而仅仅是这21架战机的后续电子设备更新改良***就要耗费十年,预计花费需要200亿美元,如此折合下来一架B-2战机的电子设备升级需要十亿美元。
由此我们不难看出B-2的昂贵所在,正是由于B-2造价的高昂和巨大,以及美国自己对隐身技术的隐匿,使得美国既不会出口B-2轰炸机到其他盟友国家,别国也无力装备B-2这种昂贵的轰炸机。
随着该轰炸机生产线的关闭,为其提供配件的供应商也将生产线改作它用。在可见的在未来数十年,经济上不堪重负的美国再也无力支撑新的轰炸机***了,也就再不会有B-3或B-4了。
诺斯罗普·格鲁曼B-2***战略轰炸机是目前世界上第一种入役的***战略轰炸机,这种轰炸机所应用的隐身技术是前所未有的,其战略发展目的是利用亚音速低空飞行模式配合雷达隐蔽技术,实现高效突防结果。美军之所以设计这样的轰炸机,主要是高空亚音速飞行的B-52和低空超音速突防的B-1B均未能完美体现战略价值最大化的目标。
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既然B-2是第一种入役的***战略轰炸机,那么其价格昂贵就可以得到理解。B-2所应用的隐身技术在当时都是绝无仅有的,该机使用飞翼式布局,配合隐身涂层等技术,可以规避雷达侦测,并尽量克服红外线、可见光、噪音信号等问题。由于美国也是第一次研发此类机型,所以投入非常大,而且需要应对许多未知的问题。应该说,B-2***轰炸机的发展和F-35***战斗机的发展有些类似,由于试图应用更多的超前技术成果,因此产生了巨额的成本开支。
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影响B-2造价的另一个重要原因是***购数量的减少,原来美军******购一共165架B-2隐身战略轰炸机(AV-22~AV-165),但是之后由于过高的成本和技术不成熟的原因影响,B-2的***购数量降低到了21架,于是诺斯罗普和波音公司(麻省理工学院)不得不通过提升造价的方式来确保盈利空间。
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B-2***战略轰炸机的单位造价最终高达24亿美金,如果按照重量分摊的话,B-2隐身战略轰炸机的单位价格甚至相当于同时期黄金的两至三倍左右。这说明美军为了探索先进***战略轰炸机技术的发展,也的确支付了大量的学费。不过在逐渐掌握技术之后,美军已经提出了新的B-21隐身战略轰炸机发展***,这种新的战略轰炸机单位预算造价将可以降低至5.5亿美元,这意味着B-21隐身战略轰炸机的***购数量又可以提升至100架以上。也就是说,在交了学费之后,美军也确保了自身在***战略轰炸机技术发展方面的领先地位。
这个昂贵不算意外吧,甚至可能是低估的价格了。战略轰炸机本身就是一种极尖端的航空装备,这个名子本身就代表了昂贵,B70在上世纪60年代,研发费用就是70亿美元,所以不要按战斗机的价格来推算它的价格。
产量少也是一个重要原因,B2至今只生产了21架,相比之下,战斗机的产量往往以100架为单位,许多型号可以生产1000架以上,F16的数量达到4000架以上。这样一来,成本之中的研发、生产设备等均摊的比重就大,同等的费用,由21架分担,与1000架分担,那么效果完全不一样的。
以24亿美元一架算,21架也就是500亿美元的水平,这个从总成本规模上对于一款现代战机来说,并不是高的。一款现代战机,研制周期在15年左右,花费也要几百亿美元,如果平均到每年,其实并不高。
如果不算前期的预研工作,1***7年,B2项目正式启动,1981年,选定承包商,或者设计方案确定,1989年首飞,19***年交付,前后费了20年,费上生产时间,那么再平均一下,一年不到20亿美元,这个水平以美国的情况一说并不高。
当然了,技术上说,B-2作为世界上出现的第一种***战略轰炸机,***用了许多从未被应用的技术。比如:创新的飞翼式布局,等等,所有的东西都第一次***用,那么这将大提高研发成本。新技术在早期,即有不成熟的问题,又有成本高的问题,许多东西不是研究出来就行了,往往需要去新建相关的生产设备等等。也许一份新材料,生产成本只有几十美元,可是却需要投资几百万美去建立相关的生产设备,最后这个设备钱就要分担到几十美元的成品上。
如果按早期***生产132架的话,也许平均单价可以5亿美元左右,但是总成本从500亿美元,以上升到650亿美元左右。说简单点,就是产量太少了!
B-2***战略轰炸机由诺斯罗普·格鲁曼公司制造,绰号“幽灵”。在1990年代初,诺斯罗普、波音公司、麻省理工学院三家开始联合研制战略打击任务的飞翼轰炸机。飞翼轰炸机是诺斯罗普·格鲁曼公司的强项,飞翼布局的特点是没有尾翼,就靠一块大大的机翼飞行,因此飞机的重心和气动中心需要计算机进行控制,处于不稳定的状态,因此飞翼如果要成功实现,需要计算机技术的发展。B-2***战略轰炸机的突出能力是隐身,之前美军研制过F-117,因此F-117的隐身能力与B-2***战略轰炸机是不相上下的。但是B-2***战略轰炸机有个特点就是造价贵,每架B-2造价为24亿美元,比黄金还要贵数倍。
B-2***战略轰炸机之所以这么贵,原因在于本身系统复杂,研制过程中需要大量的资金投入,那么这些资金就分摊到每架B-2***战略轰炸机的***购上。由于B-2***战略轰炸机的数量较低,才20多架,因此每架分摊到的成本也不菲。这就像日本研制的F-2战斗机,数量不多,因此研制费用要分摊,每架高达8000万美元,这种破烂都要这么贵,也是绝了。B-2***战略轰炸机昂贵除了研制费用外,另一个就是本身技术含量高,机身涂料是一笔很大的开销,说来说去依然是产量太少,制造的数量不多,导致单个零部件的成本也高,整体制造成本也高了不少,天价20多亿美元的轰炸机已经摔了一架。
其实B-2的单纯造价并不昂贵无比,大概每架6亿美金左右,想想B-2的作战效能,6亿真的一点不贵。真正贵的是研发成本的分摊,美国******购价格是要把研发成本分摊到每件武器上的,这和咱们国家的武器***购成本不一样,B-2一共生产了21架,
每架B-2需要分摊研发成本17亿左右,所以每架的***购价就上升到了23亿,这就显得昂贵无比了。至于为何B-2研发成本如此高昂,那是因为B-2是上世纪八九十年代研制的,要知道一款隐身飞机,其隐身外形在设计时是需要大量计算的,上世纪八九十年代计算机是啥技术水平?
用来研发B-2的超级计算机每秒也就运算三五亿次,比现在家用的i5i7差远了。并且计算机这只是一方面,什么材料、电子、化工技术全都差了十万八千里,也就是美帝,能用上世纪八九十年代的科技造出一架B-2这样的飞机,当然付出天文数字的研发成本简直是必须的。
其实咱们国家下一代隐身轰炸机八成也是和B-2相同的飞翼式布局,但现在的超算啥水平?你看看咱们国家的最新的超级计算机“神威·太湖之光”就知道了,每秒运算一千万亿次
,用它算咱们国家隐身轰炸机的外形,那速度杠杠的,其他方面也是如此,所以咱们很快就是看到的相对于B-2***价的国产隐身轰炸机啦
世界上最硬核的游戏是哪款?
您好,硬核游戏女玩家不请自来。😂
说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。
而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。
但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——
《EVE》,又称作《星战前夜》。
《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。
说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统😂——
在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。
更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。
如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。
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